Проблемы с микрокодом Intel Arrow Lake: падение игровой производительности на 20%

· 0 минут чтения

article picture

Ситуация с новым поколением процессоров Intel Arrow Lake продолжает ухудшаться. Последнее обновление микрокода, которое должно было исправить проблемы с производительностью, привело к еще большему падению показателей в играх.

По данным тестовой лаборатории CapFrameX, установка нового микрокода версии 0x114 вызвала значительное снижение частоты кадров в играх. В частности, в Cyberpunk 2077 производительность упала примерно на 20% по сравнению с предыдущей версией 0x113.

Помимо этого, тесты показали увеличение задержки памяти с 69 до 80 наносекунд, что негативно влияет на общую отзывчивость системы.

Intel ранее обещала решить все проблемы с Arrow Lake к январю 2025 года. Компания объяснила низкую производительность процессоров отсутствием у тестировщиков необходимого программного обеспечения, включая пакет Performance & Power Management (PPM).

Ожидается, что на выставке CES 2025 Intel представит подробный отчет о причинах возникших проблем. Текущая ситуация может стать одной из самых неудачных страниц в истории компании, учитывая, что новые процессоры показывают худшие результаты не только по сравнению с решениями AMD, но и с предыдущими поколениями собственных CPU Intel.

Стоит отметить, что CapFrameX, предоставивший данные тестирования, использует инструменты на базе Intel PresentMon для анализа производительности, а в прошлом организацию критиковали за предвзятое отношение к продукции AMD.