NVIDIA под огнем критики: проблемы с драйверами RTX 3000 и 4000 на фоне выпуска RTX 5000

· 0 минут чтения

article picture

Пользователи видеокарт NVIDIA RTX 3000 и 4000 серий столкнулись с серьезными проблемами стабильности после выхода драйверов с поддержкой RTX 5000. При этом компания, по мнению пользователей, фокусируется исключительно на исправлении ошибок для новейшей линейки.

Проблемы начались в феврале после релиза драйвера 572.16. Пользователи сообщают о синих экранах смерти (BSOD) и нестабильной работе системы. Особенно часто сбои происходят при одновременном использовании технологий DLSS Frame Generation и G-Sync.

Среди затронутых игр - Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok и Indiana Jones and the Great Circle. В основном это требовательные тайтлы, где геймеры предпочитают использовать Frame Generation для повышения производительности.

Временным решением стал откат к драйверу версии 566.36, однако это лишает пользователей доступа к новым функциям и некоторым играм, включая Half-Life 2 RTX. Альтернативный вариант - использование старой версии DLSS или отключение G-Sync.

Несмотря на выпуск нескольких обновлений драйверов, исправивших большинство проблем для RTX 5000, владельцы карт предыдущих поколений продолжают сталкиваться со сбоями. В документации к новым драйверам NVIDIA не упоминает исправления для RTX 4000, что вызывает недовольство пользователей.